Steam 조기 액세스 추천 게임【세일&무료 플레이 있음】
Steam에서 눈에 들어오는 "조기 액세스』의 게임에 흥미를 가진 적은 없을까?
조기 액세스, 즉 얼리 액세스(Early Access)다.
게임 업계에서는 자주 사용되는 말로 정식 서비스가 시작되기 조금 전에 플레이를 할 수 있다는 것.
Steam에서는 조기 액세스와 명중하여 다양한 소프트가 판매되고 있다.
이번에는 그런 조기 액세스에 짜서 추천 게임을 소개하고 싶다.
※2021년 2월 12일 현재의 조기 액세스 타이틀이 됩니다.
조기 액세스는 도대체 무엇입니까?
끔찍한 것 같지만 Steam에서의 조기 액세스가 어떤 것인지 한 번 설명을 드리고 싶다!
이것은 조기 액세스라는 특성상 소프트의 구입을 생각하고 있는 플레이어와 크리에이터간에 가능한 한 의식의 차이를 붙이지 않게 하기 위한 조치다.
다시 사귀어주세요!
「조기 액세스』=『Early Access(얼리 액세스)」
정식판보다 조금 빨리 게임을 플레이할 수 있다. 라는 의미에서 자주 사용되는 단어.
그럼 Steam에서는 어떤 취급인가?
Steam상에서의 조기 액세스에는 몇개의 해석이 있지만, 대략적으로 정리해 이하와 같이 생각해도 상관없다.
· 완성판 게임이 아닐 수 있음
・제작비를 확보하면서 게임 제작을 계속하기 위한 수단
· 플레이어의 피드백을 받아 게임을 수정하고 싶습니다.
・기본적으로, 조기 액세스 참가자에게는 완성품을 무료로 제공
라고 하는 것이다.
더 짜증나게 말하면
「미완성의 게임이지만 매출을 제작비에 충당하기 때문에 신경이 쓰이면 사주세요. 플레이 중에 뭔가 느낀 적이 있으면 가르쳐 주었으면 좋겠다, 수정 대상인지 음미하네 완성판이 생기면 제대로 업데이트하므로 잘 부탁드립니다!」
라고 하는 게임 제작의 「수법의 일부」라고 생각해 주어도 좋을 것이다.
이른바 크리에이터와 유저가 함께 게임을 만들어 가는 지원형의 시스템이라고도 할 수 있다.
※클라우드 펀딩과는 또 별물로서 생각해 주었으면 한다.
감싸지 않고 말해 버리면, 정식판이 릴리스되지 않은 채 개발이 정지해 버리는 타이틀이 있는 것도 사실이다.
그것조차도 즐기면서 재미있는 게임이 출시되기를 기다린다는 것도 게이머로서의 일흥인 것도 사실이다.
조기 액세스 추천 게임 7선
여기서부터는 조기 액세스 타이틀 중에서도 특히 추천 게임을 소개한다.
이 근처는 개인의 취미도 들어와 버리는 곳도 있지만, 모두 꽤 즐길 수 있었던 타이틀이므로, 신경이 쓰이는 사람이 있으면 꼭 체크해 보면 좋겠다.
타이틀에 따라서는 개발의 로드맵도 공개되어 있으므로 요체크다!
엔더 릴리즈: 기사단의 침묵

바닐라웨어를 방불케 하는 2D 그래픽으로 그려지는 메트로이드 바니아계 액션 RPG.
「마지막 나라"라고 불리는 장소에 쏟아져 나온 "죽음의 비'의 영향으로 멸망을 맞이한 왕국내를 산책해, 다양한 수수께끼를 밝혀 나간다.

조작하는 캐릭터는 어떤 교회 안쪽에서 깨어난 하얀 소녀 "리리". 단지 이 조작 캐릭터인 릴리 자체의 전투 능력은 전무하다고 해도 좋다.
할 수 있는 일이라면"이동" "점프" "회피" "요지 등반"정도다.
다가오는 사자(케모노)와의 전투는 「불사의 기사」라고 불리는 동료가 담당한다.

일부 사자는 릴리의 능력에 의해 불사의 기사로 승화되어 릴리의 믿음직한 동료가 된다.
동료가 된 기사는 스킬셋 방식으로 릴리에 장비하는 것이 가능해지고, 다양한 액션으로 릴리를 도와준다.

게임 시스템도 물론, 비주얼이나 BGM도 제대로 세계관과 매치하고 있어 불사·멸망 등 어두운 분위기 속에 자리 잡은 소녀의 어리석음, 사자의 섬뜩함과 무서움이 느껴지는 제작이 되고 있다.
조기 액세스하면서 게임으로서의 완성도는 높고, 풀 프라이스라고는 할 필요가 없어도, 이 배의 금액을 지불해도 플레이하고 싶은 타이틀이었다.
적어도 정식 릴리스시 추가 요금이 발생한다고 해도, 세일을 기다리지 않고 구입하고 싶어질 정도의 매력을 정리하고 있었다.
어쨌든,릴리의 회피 모션이 귀엽고 디몰트 베네!

MASS Builder

아머드 코어 로봇 액션 게임.
파트의 개발이나 조합으로 자신 취향의 기체를 만들어, 미션을 클리어 해 가는 것이 베이스가 되고 있다.
필자는 영어가 능숙하지 않기 때문에, 귀여운 아이가 나와도 도대체 무엇을 말하고 있는지 대략 모르겠지만, 귀엽기 때문에 요시! 느낌으로 플레이를 하고 있다.
우선 말하는대로 그대로 컴퍼니를 만들고, 로봇을 조정하고, 왠지 출격하여 귀여운 아이에게 칭찬받는, 그것만으로 야시인 것이다!


이것은 이것으로 로보 게임으로서 즐겁기 때문에 문제 없지만, MASS Builder의 최대의 즐기는 방법은 로봇을 커스터마이즈하는 곳에 있다.
무려 이 게임, 커스터마이즈 할 수 있는 부분의 폭이 매우 넓은 것이다.
「나의 느낌이 들었던 굉장히 멋진 로봇」을 만들 수 있어! !
파츠는 외형대로의 성능을 하고 있어 무거운 것들을 장착하면 내구력이 올라 느려진다고 한다만마』한 커스터마이즈가 가능해지고 있다.
도장 개소도 꽤 세세하게 설정되어 있어, 하나의 부위에 대해서 어딘가도 컬러 설정을 실시할 수 있으므로, 빠지는 사람에게는 시간이 아무리 있어도 부족할 것이다.

또, 커스터마이즈한 기체는 사진 촬영도 가능해지고 있어, 다양한 포즈를 취해 촬영을 하는 것이 가능하다.

로봇 액션 게임으로서도 밸런스는 적당히 잡히고 있어(완벽하다고 하면 저것이지만), 자신이 만들어낸 기체로 적을 넘어뜨려 가는 것은 로보 좋아하게는 견딜 수 없다.
용사계나 헤비메탈계의 로보를 좋아하는 사람보다, 건담계나 버챠론계를 좋아하는 사람을 위한 것인가라고 느낀다.
2021년도 버전 업의 예정이 몇 가지 있으므로, 기대하면서 새로운 기체를 작성하자!
※기대와 기체와 걸친 얼레적인 아레
인터페이스류는 일본어 대응이지만, 캐릭터의 대사가 왠지 영어 표기가 되어 있으므로, 스토리를 즐기고 싶은 사람은 어느 정도의 영어 지식이나 번역 소프트 등이 필요하다.
로도스 섬 전기 - 디드 릿 인 원더 라빌린 수

가장 빠른 메트로이드 바니아계의 보물이라고 해도 과언이 아닌 "Team Ladybug"의 작품.
대인기 판타지 작품, 로드스 섬 전기의 등장 캐릭터인 디트릿을 주인공 캐릭터로 조작한다.
지도를 탐험하고 새로운 스킬이나 아이템을 손에 넣어 미개발 땅을 답파한다.
제대로 기본을 억제한 메트로이드바니아다.

도중에는 수수께끼 풀기 같은 것도 존재하고, 잘 되면 조금 기분 좋아진다.
특히 화살을 금속의 벽에 대고 튀어나오면서 로프를 자른다고 하는 곳은 뭐라고 말할 수 없는 향수 또한게임이야!라고 재확인해 버린다.


그리고 어쨌든 도트 캐릭터의 움직임이 부드러운, 디트릿이 귀엽다!
이것에 다할 게임이다.

도예 마스터

제목 거리. 도예를 의사 체험할 수 있는 시뮬레이터가 되고 있다.
전 게이머의 동경인 도예가로서 작품을 만들어, 그것을 아틀리에에 나란히 개인전을 열어 수입을 얻어 간다.

개인전의 수입은 새로운 재료·디자인·파츠 등의 구입에 사용할 수 있다.
그리고 또 새로운 작품을 작성해, 개인전을 열고, 더욱 수입을 얻어 가…
를 반복하게 된다.
도예의 작품 만들기도 꽤 본격적이며,형성 · 구이 · 색칠 · 마무리라고 간다.
무늬나 착색용 색 등은 매출에서 새롭게 구입해 갈 필요가 있으므로, 돈의 사용법도 생각해야 한다.


2월 말에는 온라인 기능도 구현될 예정으로, 친구의 개인전에 놀러 가거나 할 수 있게 되는 것 같다.
개인적으로는 2인 플레이로유령 놀이할 수 있게 되면~~라고 생각해보기도 하고 있다.
새로운 드리프트

로그라이크 타입 슈팅 게임.
자기를 조종하고 적을 격파. 레벨업을 실시함으로써 스킬을 취득해 간다.
스킬 취득은 자유롭고 플레이어에 따라 플레이 스타일은 다양하다.

게임 오버가 되어도 새로운 스킬이 늘어나므로 플레이 자체가 낭비되는 일은 없다. 몇번이나 도전해 몇번이나 게임 오버가 되면서 새로운 선체나 스킬을 취득해 가는 것이다!
1주차보다 2주차, 2주차보다 3주차로 플레이 옵션은 늘어나간다.

로그라이크·로그라이트계의 게임은 짧은 시간이라도 빨리 플레이할 수 있으므로잠자기 전에 조금 할까~"정도의 감각으로 플레이 할 수있어!"
대체로 상정하고 있던 시간보다 길게 플레이 해 버리는 것은 결함인가 무엇인가요?
조기 액세스라고는 생각되지 않을 정도의 완성도를 먼지로 하고 있으므로, 벌써 정식판인 것은? 라고 생각해 버릴 정도의 작품이다.
이 기사를 위한 촬영으로 플레이를 하고 있었지만, 깨달으면 상당한 장시간 플레이해 버린 것은 비밀이다.

상세 노탑

우선 먼저 말해 두고 싶은 것이 있다. 귀엽다.
그런데, 이 작품의 키모의 부분은 확실히 「24시간 만에 맵 구조가 변경됨'라는 곳이다.
던전과의 만남은 1기 1회. 시간에 따라서는 전회 플레이한 맵과 다른 맵에 도전하게 된다.

또한,이 게임의 특별한 부분은 "플레이어 캐릭터에게 정상 공격이 존재하지 않음'라는 곳이다.
공격 방법은 스킬을 사용할 뿐이지만, 이 스킬을 사용하면 일정 시간의 쿨타임이 발생한다.
게다가 상당히 쿨타임은 길기 때문에, 적을 쓰러뜨리는 곳은 쓰러뜨리기로 결정해 쏘아가야 한다.

사용할 수 있는 캐릭터는 여러 종류 있어, 게임 개시 전에 외모를 변경할 수 있다.
캐릭터에 따라 스킬 공격 방법이 다르므로 자신에게 맞는 좋아하는 캐릭터를 사용하는 것이 좋을 것이다.
자신이 만든 스킨을 사용하여 캐릭터의 커스터마이즈도 가능한 곳도 재미있다.
랭킹 형식에도 대응하고 있어, 지금의 랭킹은 어떤 느낌으로, 자신이 어느 위치에 있는 것인가라고 하는 것도 공략 의욕에 불을 붙여 준다.

이 작품도 정말 조기 액세스 타이틀인지 생각할 정도로 완성도는 높다.
게다가 매일 맵이 변화하기 때문에 데일리적인 감각으로 느긋하게 플레이도 가능하다.
TheDawn

마지막으로 소개하는 것은 무료로 플레이 가능한 조기 액세스 타이틀 'TheDawn'이다.
인류가 만들어낸 AI가 반기를 휘두르면서 세계는 멸망 위기에 처해 있다.
그런 가운데 한 소녀 『마야'가 적 AI들에게 싸움을 도전한다 ......라는 느낌의 이야기.

게임 시스템으로서는 어깨 너머 시점의 슈팅, 이른바 TPS 게임이 되고 있다.
근처의 적에게는 요격 샷건, 먼 적에게는 조준 라이플과 구분하여 무대를 진행한다.
적의 근접 공격은 두 번이나 먹으면 즉 게임 오버이므로, 원거리로부터 라이플을 사용해 싸우는 것이 안전하다.

마야는 시간을 조종하는 능력을 가지고 있으며, 사격 이외에도 다양한 스킬을 사용할 수 있다.
・자세중에 적의 공격이 맞을 때 시간이 늦어져, 회피를 실시할 수 있는 스킬.

・마야 자신의 시간을 역행시켜 받은 데미지를 되감는 HP 회복 스킬.

・시간을 멈추는 중력장과 같은 에리어를 만들어내는 방해 스킬.

・그리고 복수의 적을 일망 타진하는 필살기.

이들을 구분하여 스테이지 클리어를 목표로 한다.
방금 출시된 작품이며 아직 완성과는 거리가 멀지만 현재 시점에서 게임 시스템이 거의 완성되고 있다는 인상을 받는다.
조작성 부분에서의 스트레스를 느끼는 일은 없고, 적의 공격이 너무 아프다는 면을 제외하고, 퍼스트 터치의 느낌은 나쁘지 않다.
언제 완성될지는 미확정의 작품이지만, 적의 바리에이션이 늘어나거나 맵 구성이 앞으로 늘어나는 것이라고 생각하면 기대도는 꽤 높은 작품이 되고 있다.
무료로 플레이 할 수 있으므로 PC를 가지고 있다면 꼭 다운로드하여 플레이 해 보길 바란다.
조기 액세스 타이틀을 플레이하세요!
이 세상에는 아직도 많은 게임이 존재하고 있다.
그리고 아직도 많은 게임이 제작되고 있다.
재미있는 게임, 아직 플레이하지 않은 타이틀, 그런 게임을 찾아 조기 액세스 타이틀을 찾아 보자! 놀자!
크리에이터와 함께 명작을 만들어 가는 것은 아닐까! !
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